资源信息
资源名称:汉化Blender插件合集
资源类型:软件
资源标签:#Blender #插件 #汉化 #quark
资源来源:夸克网盘吧Kuakeba.com
资源简介
包括植物散布、岩石生成、流体模拟、自动建筑、城市生成、程序化人群、自动绑骨、快速布景打光8款插件。内含安装说明。
资源目录
8款汉化Blender插件合集 ├─ Blender插件合集(Win系统和Mac通用).txt ├─ 安装说明.jpg ├─ 自动绑骨插件Auto-Rig Pro │ └─ 自动绑骨插件Auto-Rig Pro │ └─ 自动绑骨插件Auto-Rig Pro │ ├─ 安装方法.txt │ └─ auto_rig_pro-master │ ├─ 00_LOG.txt │ ├─ LICENSE.txt │ ├─ __init__.py │ ├─ __init__3.py │ ├─ src │ │ ├─ GJJ.py │ │ ├─ LICENSE.txt │ │ ├─ auto_rig.py │ │ ├─ auto_rig_datas.py │ │ ├─ auto_rig_datas_export.py │ │ ├─ auto_rig_ge.py │ │ ├─ auto_rig_prefs.py │ │ ├─ auto_rig_remap.py │ │ ├─ auto_rig_reset.py │ │ ├─ auto_rig_smart.py │ │ ├─ mannequin_coords.py │ │ ├─ mannequin_coords_tpose.py │ │ ├─ picker.py │ │ ├─ reset_all_controllers.py │ │ ├─ rig_functions.py │ │ ├─ utils.py │ │ ├─ lib │ │ │ ├─ animation.py │ │ │ ├─ armature.py │ │ │ ├─ bone_data.py │ │ │ ├─ bone_edit.py │ │ │ ├─ bone_pose.py │ │ │ ├─ collections.py │ │ │ ├─ constraints.py │ │ │ ├─ context.py │ │ │ ├─ drivers.py │ │ │ ├─ export.py │ │ │ ├─ maths_geo.py │ │ │ ├─ mesh.py │ │ │ ├─ modifiers.py │ │ │ ├─ names_func.py │ │ │ ├─ objects.py │ │ │ ├─ properties.py │ │ │ ├─ sys_print.py │ │ │ ├─ types_convert.py │ │ │ └─ version.py │ │ └─ export_fbx │ │ ├─ arp_fbx_init.py │ │ ├─ data_types.py │ │ ├─ encode_bin.py │ │ ├─ export_fbx_bin.py │ │ ├─ fbx2json.py │ │ ├─ fbx_utils.py │ │ ├─ import_fbx.py │ │ ├─ json2fbx.py │ │ └─ parse_fbx.py │ ├─ remap_presets │ │ ├─ LICENSE.txt │ │ ├─ arp.bmap │ │ ├─ character_creator.bmap │ │ ├─ daz.bmap │ │ ├─ deepmotion.bmap │ │ ├─ mblab.bmap │ │ ├─ mixamo_fbx_ik.bmap │ │ ├─ mixamo_fk.bmap │ │ ├─ mixamo_ik.bmap │ │ ├─ perception_neuron.bmap │ │ ├─ rigify.bmap │ │ ├─ rokoko_legs_ik.bmap │ │ ├─ rokoko_legs_ik_2.bmap │ │ ├─ unity_export.bmap │ │ ├─ unreal_mannequin_remap.bmap │ │ └─ xsens.bmap │ ├─ misc_presets │ │ ├─ LICENSE.txt │ │ ├─ facial_setup.blend │ │ └─ humanoid.blend │ ├─ limb_presets │ │ ├─ LICENSE.txt │ │ └─ modules.blend │ ├─ icons_279 │ │ ├─ LICENSE.txt │ │ ├─ add_armature.png │ │ ├─ body.png │ │ ├─ chin.png │ │ ├─ export.png │ │ ├─ foot.png │ │ ├─ hand.png │ │ ├─ mask.png │ │ ├─ match_to_rig.png │ │ ├─ mirror.png │ │ ├─ neck.png │ │ ├─ root.png │ │ ├─ shoulder.png │ │ └─ sparkles.png │ ├─ icons │ │ ├─ LICENSE.txt │ │ ├─ OK.png │ │ ├─ arp.png │ │ ├─ arrow_right.png │ │ ├─ circle.png │ │ ├─ circle_blue.png │ │ ├─ circle_over.png │ │ ├─ circle_red.png │ │ ├─ circle_yellow.png │ │ ├─ fist.png │ │ ├─ rotate.png │ │ └─ rotate_inv.png │ └─ armature_presets │ ├─ Allosaur.blend │ ├─ Apatosaurus.blend │ ├─ Bear.blend │ ├─ Bird.blend │ ├─ Bird_2.blend │ ├─ Cat.blend │ ├─ Crab.blend │ ├─ Dog.blend │ ├─ Dog_2.blend │ ├─ Dolphin.blend │ ├─ Dragon.blend │ ├─ Duck.blend │ ├─ Elephant.blend │ ├─ Free.blend │ ├─ Giraffe.blend │ ├─ Gorilla.blend │ ├─ Horse.blend │ ├─ Horse_2.blend │ ├─ Human.blend │ ├─ Human_2.blend │ ├─ Kangaroo.blend │ ├─ LICENSE.txt │ ├─ Lizard.blend │ ├─ Master.blend │ ├─ Mouse.blend │ ├─ Ostrich.blend │ ├─ Pig.blend │ ├─ Shark.blend │ ├─ Snake.blend │ ├─ Spider.blend │ ├─ Turtle.blend │ └─ multiarm.blend ├─ 自动建筑插件Auto Building │ └─ 自动建筑插件Auto Building │ └─ 自动建筑插件Auto Building │ ├─ 安装方法.txt │ └─ autobuilding │ ├─ __init__.py │ └─ assets │ └─ Auto-Building_1.1.4_Presets_Full.blend ├─ 程序化人群插件Horde │ └─ 程序化人群插件Horde │ └─ 程序化人群插件Horde │ ├─ 安装方法.txt │ └─ HordeV1_InstallFile │ ├─ GJJ.py │ ├─ __init__.py │ ├─ decal.py │ ├─ horde.py │ ├─ list_decals.json │ ├─ panel.py │ ├─ useful_codes.py │ ├─ images │ │ ├─ Zombies Clothes │ │ │ ├─ ZombiesIdle_Clothes.png │ │ │ ├─ ZombiesRun_Clothes.png │ │ │ └─ ZombiesWalk_Clothes.png │ │ ├─ Zombies Bare │ │ │ ├─ ZombiesIdle_Bare.png │ │ │ ├─ ZombiesRun_Bare.png │ │ │ └─ ZombiesWalk_Bare.png │ │ ├─ Humans Swim │ │ │ ├─ HumansIdle_Swim.png │ │ │ ├─ HumansRun_Swim.png │ │ │ └─ HumansWalk_Swim.png │ │ └─ Humans Prof │ │ ├─ HumansIdle_prof.png │ │ ├─ HumansRun_prof.png │ │ └─ HumansWalk_prof.png │ └─ blend_files │ ├─ humans_prof_run_walk_idle.blend │ ├─ humans_swim_run_walk_idle.blend │ ├─ zombies_bare_run_walk_idle.blend │ └─ zombies_clothes_run_walk_idle.blend ├─ 流体模拟插件Flip Fluids │ └─ 流体模拟插件Flip Fluids │ └─ 流体模拟插件Flip Fluids │ ├─ 安装方法.txt │ └─ flip_fluids_addon │ ├─ FLIP_Fluids_Addon_Presets_v1.2.5_(25_sep_2023).zip │ ├─ Mixbox.plugin │ ├─ __init__.py │ ├─ __init__.py.in │ ├─ bake.py │ ├─ exit_handler.py │ ├─ export.py │ ├─ global_vars.py │ ├─ render.py │ ├─ types.py │ ├─ utils │ │ ├─ __init__.py │ │ ├─ api_workaround_utils.py │ │ ├─ audio_utils.py │ │ ├─ cache_utils.py │ │ ├─ color_utils.py │ │ ├─ export_utils.py │ │ ├─ installation_utils.py │ │ ├─ installation_utils.py.in │ │ ├─ preset_utils.py │ │ ├─ ui_utils.py │ │ └─ version_compatibility_utils.py │ ├─ ui │ │ ├─ __init__.py │ │ ├─ cache_object_ui.py │ │ ├─ domain_advanced_ui.py │ │ ├─ domain_cache_ui.py │ │ ├─ domain_debug_ui.py │ │ ├─ domain_display_ui.py │ │ ├─ domain_materials_ui.py │ │ ├─ domain_particles_ui.py │ │ ├─ domain_presets_ui.py │ │ ├─ domain_simulation_ui.py │ │ ├─ domain_stats_ui.py │ │ ├─ domain_surface_ui.py │ │ ├─ domain_tabbed_ui.py │ │ ├─ domain_ui.py │ │ ├─ domain_whitewater_ui.py │ │ ├─ domain_world_ui.py │ │ ├─ flip_fluids_addon_disabled_ui.py │ │ ├─ fluid_ui.py │ │ ├─ force_field_ui.py │ │ ├─ helper_ui.py │ │ ├─ inflow_ui.py │ │ ├─ none_ui.py │ │ ├─ obstacle_ui.py │ │ └─ outflow_ui.py │ ├─ third_party │ │ ├─ cpuinfo.py │ │ └─ mixbox │ │ ├─ certificate.txt │ │ ├─ empty_file │ │ ├─ mixbox_lut_data.bin │ │ └─ src │ │ ├─ README.md │ │ ├─ mixbox.cpp │ │ ├─ mixbox.h │ │ └─ mixbox_lut.png │ ├─ source │ │ ├─ .gitignore │ │ ├─ CMakeLists.txt │ │ ├─ LICENSE_GPLv3.md │ │ ├─ LICENSE_MIT.md │ │ ├─ LICENSE_Standard_Royalty_Free.md │ │ ├─ README.md │ │ ├─ __init__.py │ │ └─ src │ │ ├─ engine │ │ │ ├─ aabb.cpp │ │ │ ├─ aabb.h │ │ │ ├─ array3d.h │ │ │ ├─ arrayview3d.h │ │ │ ├─ attributetogridtransfer.h │ │ │ ├─ blockarray3d.h │ │ │ ├─ boundedbuffer.h │ │ │ ├─ clscalarfield.cpp │ │ │ ├─ clscalarfield.h │ │ │ ├─ collision.cpp │ │ │ ├─ collision.h │ │ │ ├─ diffuseparticle.h │ │ │ ├─ diffuseparticlesimulation.cpp │ │ │ ├─ diffuseparticlesimulation.h │ │ │ ├─ fluidmaterialgrid.cpp │ │ │ ├─ fluidmaterialgrid.h │ │ │ ├─ fluidsimassert.h │ │ │ ├─ fluidsimulation.cpp │ │ │ ├─ fluidsimulation.h │ │ │ ├─ forcefield.cpp │ │ │ ├─ forcefield.h │ │ │ ├─ forcefieldcurve.cpp │ │ │ ├─ forcefieldcurve.h │ │ │ ├─ forcefieldgravityscalegrid.h │ │ │ ├─ forcefieldgrid.cpp │ │ │ ├─ forcefieldgrid.h │ │ │ ├─ forcefieldpoint.cpp │ │ │ ├─ forcefieldpoint.h │ │ │ ├─ forcefieldsurface.cpp │ │ │ ├─ forcefieldsurface.h │ │ │ ├─ forcefieldutils.cpp │ │ │ ├─ forcefieldutils.h │ │ │ ├─ forcefieldvolume.cpp │ │ │ ├─ forcefieldvolume.h │ │ │ ├─ fragmentedvector.h │ │ │ ├─ grid3d.h │ │ │ ├─ gridindexkeymap.cpp │ │ │ ├─ gridindexkeymap.h │ │ │ ├─ gridindexvector.cpp │ │ │ ├─ gridindexvector.h │ │ │ ├─ gridutils.cpp │ │ │ ├─ gridutils.h │ │ │ ├─ influencegrid.cpp │ │ │ ├─ influencegrid.h │ │ │ ├─ interpolation.cpp │ │ │ ├─ interpolation.h │ │ │ ├─ levelsetsolver.cpp │ │ │ ├─ levelsetsolver.h │ │ │ ├─ levelsetutils.cpp │ │ │ ├─ levelsetutils.h │ │ │ ├─ logfile.cpp │ │ │ ├─ logfile.h │ │ │ ├─ macvelocityfield.cpp │ │ │ ├─ macvelocityfield.h │ │ │ ├─ main.cpp │ │ │ ├─ markerparticle.h │ │ │ ├─ meshfluidsource.cpp │ │ │ ├─ meshfluidsource.h │ │ │ ├─ meshlevelset.cpp │ │ │ ├─ meshlevelset.h │ │ │ ├─ meshobject.cpp │ │ │ ├─ meshobject.h │ │ │ ├─ meshutils.cpp │ │ │ ├─ meshutils.h │ │ │ ├─ noisegenerationutils.cpp │ │ │ ├─ noisegenerationutils.h │ │ │ ├─ openclutils.cpp │ │ │ ├─ openclutils.h │ │ │ ├─ particleadvector.cpp │ │ │ ├─ particleadvector.h │ │ │ ├─ particlelevelset.cpp │ │ │ ├─ particlelevelset.h │ │ │ ├─ particlemaskgrid.cpp │ │ │ ├─ particlemaskgrid.h │ │ │ ├─ particlemesher.cpp │ │ │ ├─ particlemesher.h │ │ │ ├─ particlesheeter.cpp │ │ │ ├─ particlesheeter.h │ │ │ ├─ particlesystem.cpp │ │ │ ├─ particlesystem.h │ │ │ ├─ polygonizer3d.cpp │ │ │ ├─ polygonizer3d.h │ │ │ ├─ pressuresolver.cpp │ │ │ ├─ pressuresolver.h │ │ │ ├─ scalarfield.cpp │ │ │ ├─ scalarfield.h │ │ │ ├─ spatialpointgrid.cpp │ │ │ ├─ spatialpointgrid.h │ │ │ ├─ stopwatch.cpp │ │ │ ├─ stopwatch.h │ │ │ ├─ subdividedarray3d.h │ │ │ ├─ threadutils.cpp │ │ │ ├─ threadutils.h │ │ │ ├─ triangle.h │ │ │ ├─ trianglemesh.cpp │ │ │ ├─ trianglemesh.h │ │ │ ├─ turbulencefield.cpp │ │ │ ├─ turbulencefield.h │ │ │ ├─ velocityadvector.cpp │ │ │ ├─ velocityadvector.h │ │ │ ├─ versionutils.cpp │ │ │ ├─ versionutils.cpp.in │ │ │ ├─ versionutils.h │ │ │ ├─ viscositysolver.cpp │ │ │ ├─ viscositysolver.h │ │ │ ├─ vmath.cpp │ │ │ ├─ vmath.h │ │ │ ├─ pyfluid │ │ │ │ ├─ __init__.py │ │ │ │ ├─ aabb.py │ │ │ │ ├─ array3d.py │ │ │ │ ├─ fluidsimulation.py │ │ │ │ ├─ forcefield.py │ │ │ │ ├─ forcefieldcurve.py │ │ │ │ ├─ forcefieldgrid.py │ │ │ │ ├─ forcefieldpoint.py │ │ │ │ ├─ forcefieldsurface.py │ │ │ │ ├─ forcefieldvolume.py │ │ │ │ ├─ gpu_utils.py │ │ │ │ ├─ gridindex.py │ │ │ │ ├─ meshfluidsource.py │ │ │ │ ├─ meshobject.py │ │ │ │ ├─ method_decorators.py │ │ │ │ ├─ mixbox.py │ │ │ │ ├─ pybindings.py │ │ │ │ ├─ pyfluid.py │ │ │ │ ├─ trianglemesh.py │ │ │ │ └─ vector3.py │ │ │ ├─ pcgsolver │ │ │ │ ├─ blaswrapper.h │ │ │ │ ├─ pcgsolver.h │ │ │ │ └─ sparsematrix.h │ │ │ ├─ opencl_bindings │ │ │ │ ├─ clcpp.cpp │ │ │ │ └─ clcpp.h │ │ │ ├─ mixbox │ │ │ │ ├─ mixbox.cpp │ │ │ │ ├─ mixbox.h │ │ │ │ └─ mixbox_stub.cpp │ │ │ ├─ mingw32_threads │ │ │ │ ├─ LICENSE │ │ │ │ ├─ mingw.condition_variable.h │ │ │ │ ├─ mingw.mutex.h │ │ │ │ └─ mingw.thread.h │ │ │ ├─ kernels │ │ │ │ ├─ kernels.cpp │ │ │ │ ├─ kernels.cpp.in │ │ │ │ ├─ kernels.h │ │ │ │ ├─ scalarfield.cl │ │ │ │ └─ trilinearinterpolate.cl │ │ │ ├─ glibc_version_header │ │ │ │ ├─ LICENSE.md │ │ │ │ └─ force_link_glibc_2.5.h │ │ │ ├─ c_bindings │ │ │ │ ├─ aabb_c.h │ │ │ │ ├─ cbindings.cpp │ │ │ │ ├─ cbindings.h │ │ │ │ ├─ diffuseparticle_c.h │ │ │ │ ├─ fluidsimulation_c.cpp │ │ │ │ ├─ forcefield_c.cpp │ │ │ │ ├─ forcefieldcurve_c.cpp │ │ │ │ ├─ forcefieldgrid_c.cpp │ │ │ │ ├─ forcefieldpoint_c.cpp │ │ │ │ ├─ forcefieldsurface_c.cpp │ │ │ │ ├─ forcefieldvolume_c.cpp │ │ │ │ ├─ gridindex_c.h │ │ │ │ ├─ markerparticle_c.h │ │ │ │ ├─ meshfluidsource_c.cpp │ │ │ │ ├─ meshobject_c.cpp │ │ │ │ ├─ mixbox_c.cpp │ │ │ │ ├─ openclutils_c.cpp │ │ │ │ └─ vector3_c.h │ │ │ └─ Eigen │ │ │ ├─ Cholesky │ │ │ ├─ CholmodSupport │ │ │ ├─ Core │ │ │ ├─ Dense │ │ │ ├─ Eigen │ │ │ ├─ Eigenvalues │ │ │ ├─ Geometry │ │ │ ├─ Householder │ │ │ ├─ IterativeLinearSolvers │ │ │ ├─ Jacobi │ │ │ ├─ KLUSupport │ │ │ ├─ LU │ │ │ ├─ MetisSupport │ │ │ ├─ OrderingMethods │ │ │ ├─ PaStiXSupport │ │ │ ├─ PardisoSupport │ │ │ ├─ QR │ │ │ ├─ QtAlignedMalloc │ │ │ ├─ SPQRSupport │ │ │ ├─ SVD │ │ │ ├─ Sparse │ │ │ ├─ SparseCholesky │ │ │ ├─ SparseCore │ │ │ ├─ SparseLU │ │ │ ├─ SparseQR │ │ │ ├─ StdDeque │ │ │ ├─ StdList │ │ │ ├─ StdVector │ │ │ ├─ SuperLUSupport │ │ │ ├─ UmfPackSupport │ │ │ └─ src │ │ │ ├─ plugins │ │ │ │ ├─ ArrayCwiseBinaryOps.h │ │ │ │ ├─ ArrayCwiseUnaryOps.h │ │ │ │ ├─ BlockMethods.h │ │ │ │ ├─ CommonCwiseBinaryOps.h │ │ │ │ ├─ CommonCwiseUnaryOps.h │ │ │ │ ├─ IndexedViewMethods.h │ │ │ │ ├─ MatrixCwiseBinaryOps.h │ │ │ │ ├─ MatrixCwiseUnaryOps.h │ │ │ │ └─ ReshapedMethods.h │ │ │ ├─ misc │ │ │ │ ├─ Image.h │ │ │ │ ├─ Kernel.h │ │ │ │ ├─ RealSvd2x2.h │ │ │ │ ├─ blas.h │ │ │ │ ├─ lapack.h │ │ │ │ ├─ lapacke.h │ │ │ │ └─ lapacke_mangling.h │ │ │ ├─ UmfPackSupport │ │ │ │ └─ UmfPackSupport.h │ │ │ ├─ SuperLUSupport │ │ │ │ └─ SuperLUSupport.h │ │ │ ├─ StlSupport │ │ │ │ ├─ StdDeque.h │ │ │ │ ├─ StdList.h │ │ │ │ ├─ StdVector.h │ │ │ │ └─ details.h │ │ │ ├─ SparseQR │ │ │ │ └─ SparseQR.h │ │ │ ├─ SparseLU │ │ │ │ ├─ SparseLU.h │ │ │ │ ├─ SparseLUImpl.h │ │ │ │ ├─ SparseLU_Memory.h │ │ │ │ ├─ SparseLU_Structs.h │ │ │ │ ├─ SparseLU_SupernodalMatrix.h │ │ │ │ ├─ SparseLU_Utils.h │ │ │ │ ├─ SparseLU_column_bmod.h │ │ │ │ ├─ SparseLU_column_dfs.h │ │ │ │ ├─ SparseLU_copy_to_ucol.h │ │ │ │ ├─ SparseLU_gemm_kernel.h │ │ │ │ ├─ SparseLU_heap_relax_snode.h │ │ │ │ ├─ SparseLU_kernel_bmod.h │ │ │ │ ├─ SparseLU_panel_bmod.h │ │ │ │ ├─ SparseLU_panel_dfs.h │ │ │ │ ├─ SparseLU_pivotL.h │ │ │ │ ├─ SparseLU_pruneL.h │ │ │ │ └─ SparseLU_relax_snode.h │ │ │ ├─ SparseCore │ │ │ │ ├─ AmbiVector.h │ │ │ │ ├─ CompressedStorage.h │ │ │ │ ├─ ConservativeSparseSparseProduct.h │ │ │ │ ├─ MappedSparseMatrix.h │ │ │ │ ├─ SparseAssign.h │ │ │ │ ├─ SparseBlock.h │ │ │ │ ├─ SparseColEtree.h │ │ │ │ ├─ SparseCompressedBase.h │ │ │ │ ├─ SparseCwiseBinaryOp.h │ │ │ │ ├─ SparseCwiseUnaryOp.h │ │ │ │ ├─ SparseDenseProduct.h │ │ │ │ ├─ SparseDiagonalProduct.h │ │ │ │ ├─ SparseDot.h │ │ │ │ ├─ SparseFuzzy.h │ │ │ │ ├─ SparseMap.h │ │ │ │ ├─ SparseMatrix.h │ │ │ │ ├─ SparseMatrixBase.h │ │ │ │ ├─ SparsePermutation.h │ │ │ │ ├─ SparseProduct.h │ │ │ │ ├─ SparseRedux.h │ │ │ │ ├─ SparseRef.h │ │ │ │ ├─ SparseSelfAdjointView.h │ │ │ │ ├─ SparseSolverBase.h │ │ │ │ ├─ SparseSparseProductWithPruning.h │ │ │ │ ├─ SparseTranspose.h │ │ │ │ ├─ SparseTriangularView.h │ │ │ │ ├─ SparseUtil.h │ │ │ │ ├─ SparseVector.h │ │ │ │ ├─ SparseView.h │ │ │ │ └─ TriangularSolver.h │ │ │ ├─ SparseCholesky │ │ │ │ ├─ SimplicialCholesky.h │ │ │ │ └─ SimplicialCholesky_impl.h │ │ │ ├─ SVD │ │ │ │ ├─ BDCSVD.h │ │ │ │ ├─ JacobiSVD.h │ │ │ │ ├─ JacobiSVD_LAPACKE.h │ │ │ │ ├─ SVDBase.h │ │ │ │ └─ UpperBidiagonalization.h │ │ │ ├─ SPQRSupport │ │ │ │ └─ SuiteSparseQRSupport.h │ │ │ ├─ QR │ │ │ │ ├─ ColPivHouseholderQR.h │ │ │ │ ├─ ColPivHouseholderQR_LAPACKE.h │ │ │ │ ├─ CompleteOrthogonalDecomposition.h │ │ │ │ ├─ FullPivHouseholderQR.h │ │ │ │ ├─ HouseholderQR.h │ │ │ │ └─ HouseholderQR_LAPACKE.h │ │ │ ├─ PardisoSupport │ │ │ │ └─ PardisoSupport.h │ │ │ ├─ PaStiXSupport │ │ │ │ └─ PaStiXSupport.h │ │ │ ├─ OrderingMethods │ │ │ │ ├─ Amd.h │ │ │ │ ├─ Eigen_Colamd.h │ │ │ │ └─ Ordering.h │ │ │ ├─ MetisSupport │ │ │ │ └─ MetisSupport.h │ │ │ ├─ LU │ │ │ │ ├─ Determinant.h │ │ │ │ ├─ FullPivLU.h │ │ │ │ ├─ InverseImpl.h │ │ │ │ ├─ PartialPivLU.h │ │ │ │ ├─ PartialPivLU_LAPACKE.h │ │ │ │ └─ arch │ │ │ │ └─ InverseSize4.h │ │ │ ├─ KLUSupport │ │ │ │ └─ KLUSupport.h │ │ │ ├─ Jacobi │ │ │ │ └─ Jacobi.h │ │ │ ├─ IterativeLinearSolvers │ │ │ │ ├─ BasicPreconditioners.h │ │ │ │ ├─ BiCGSTAB.h │ │ │ │ ├─ ConjugateGradient.h │ │ │ │ ├─ IncompleteCholesky.h │ │ │ │ ├─ IncompleteLUT.h │ │ │ │ ├─ IterativeSolverBase.h │ │ │ │ ├─ LeastSquareConjugateGradient.h │ │ │ │ └─ SolveWithGuess.h │ │ │ ├─ Householder │ │ │ │ ├─ BlockHouseholder.h │ │ │ │ ├─ Householder.h │ │ │ │ └─ HouseholderSequence.h │ │ │ ├─ Geometry │ │ │ │ ├─ AlignedBox.h │ │ │ │ ├─ AngleAxis.h │ │ │ │ ├─ EulerAngles.h │ │ │ │ ├─ Homogeneous.h │ │ │ │ ├─ Hyperplane.h │ │ │ │ ├─ OrthoMethods.h │ │ │ │ ├─ ParametrizedLine.h │ │ │ │ ├─ Quaternion.h │ │ │ │ ├─ Rotation2D.h │ │ │ │ ├─ RotationBase.h │ │ │ │ ├─ Scaling.h │ │ │ │ ├─ Transform.h │ │ │ │ ├─ Translation.h │ │ │ │ ├─ Umeyama.h │ │ │ │ └─ arch │ │ │ │ └─ Geometry_SIMD.h │ │ │ ├─ Eigenvalues │ │ │ │ ├─ ComplexEigenSolver.h │ │ │ │ ├─ ComplexSchur.h │ │ │ │ ├─ ComplexSchur_LAPACKE.h │ │ │ │ ├─ EigenSolver.h │ │ │ │ ├─ GeneralizedEigenSolver.h │ │ │ │ ├─ GeneralizedSelfAdjointEigenSolver.h │ │ │ │ ├─ HessenbergDecomposition.h │ │ │ │ ├─ MatrixBaseEigenvalues.h │ │ │ │ ├─ RealQZ.h │ │ │ │ ├─ RealSchur.h │ │ │ │ ├─ RealSchur_LAPACKE.h │ │ │ │ ├─ SelfAdjointEigenSolver.h │ │ │ │ ├─ SelfAdjointEigenSolver_LAPACKE.h │ │ │ │ └─ Tridiagonalization.h │ │ │ ├─ Core │ │ │ │ ├─ ArithmeticSequence.h │ │ │ │ ├─ Array.h │ │ │ │ ├─ ArrayBase.h │ │ │ │ ├─ ArrayWrapper.h │ │ │ │ ├─ Assign.h │ │ │ │ ├─ AssignEvaluator.h │ │ │ │ ├─ Assign_MKL.h │ │ │ │ ├─ BandMatrix.h │ │ │ │ ├─ Block.h │ │ │ │ ├─ BooleanRedux.h │ │ │ │ ├─ CommaInitializer.h │ │ │ │ ├─ ConditionEstimator.h │ │ │ │ ├─ CoreEvaluators.h │ │ │ │ ├─ CoreIterators.h │ │ │ │ ├─ CwiseBinaryOp.h │ │ │ │ ├─ CwiseNullaryOp.h │ │ │ │ ├─ CwiseTernaryOp.h │ │ │ │ ├─ CwiseUnaryOp.h │ │ │ │ ├─ CwiseUnaryView.h │ │ │ │ ├─ DenseBase.h │ │ │ │ ├─ DenseCoeffsBase.h │ │ │ │ ├─ DenseStorage.h │ │ │ │ ├─ Diagonal.h │ │ │ │ ├─ DiagonalMatrix.h │ │ │ │ ├─ DiagonalProduct.h │ │ │ │ ├─ Dot.h │ │ │ │ ├─ EigenBase.h │ │ │ │ ├─ ForceAlignedAccess.h │ │ │ │ ├─ Fuzzy.h │ │ │ │ ├─ GeneralProduct.h │ │ │ │ ├─ GenericPacketMath.h │ │ │ │ ├─ GlobalFunctions.h │ │ │ │ ├─ IO.h │ │ │ │ ├─ IndexedView.h │ │ │ │ ├─ Inverse.h │ │ │ │ ├─ Map.h │ │ │ │ ├─ MapBase.h │ │ │ │ ├─ MathFunctions.h │ │ │ │ ├─ MathFunctionsImpl.h │ │ │ │ ├─ Matrix.h │ │ │ │ ├─ MatrixBase.h │ │ │ │ ├─ NestByValue.h │ │ │ │ ├─ NoAlias.h │ │ │ │ ├─ NumTraits.h │ │ │ │ ├─ PartialReduxEvaluator.h │ │ │ │ ├─ PermutationMatrix.h │ │ │ │ ├─ PlainObjectBase.h │ │ │ │ ├─ Product.h │ │ │ │ ├─ ProductEvaluators.h │ │ │ │ ├─ Random.h │ │ │ │ ├─ Redux.h │ │ │ │ ├─ Ref.h │ │ │ │ ├─ Replicate.h │ │ │ │ ├─ Reshaped.h │ │ │ │ ├─ ReturnByValue.h │ │ │ │ ├─ Reverse.h │ │ │ │ ├─ Select.h │ │ │ │ ├─ SelfAdjointView.h │ │ │ │ ├─ SelfCwiseBinaryOp.h │ │ │ │ ├─ Solve.h │ │ │ │ ├─ SolveTriangular.h │ │ │ │ ├─ SolverBase.h │ │ │ │ ├─ StableNorm.h │ │ │ │ ├─ StlIterators.h │ │ │ │ ├─ Stride.h │ │ │ │ ├─ Swap.h │ │ │ │ ├─ Transpose.h │ │ │ │ ├─ Transpositions.h │ │ │ │ ├─ TriangularMatrix.h │ │ │ │ ├─ VectorBlock.h │ │ │ │ ├─ VectorwiseOp.h │ │ │ │ ├─ Visitor.h │ │ │ │ ├─ util │ │ │ │ │ ├─ BlasUtil.h │ │ │ │ │ ├─ ConfigureVectorization.h │ │ │ │ │ ├─ Constants.h │ │ │ │ │ ├─ DisableStupidWarnings.h │ │ │ │ │ ├─ ForwardDeclarations.h │ │ │ │ │ ├─ IndexedViewHelper.h │ │ │ │ │ ├─ IntegralConstant.h │ │ │ │ │ ├─ MKL_support.h │ │ │ │ │ ├─ Macros.h │ │ │ │ │ ├─ Memory.h │ │ │ │ │ ├─ Meta.h │ │ │ │ │ ├─ NonMPL2.h │ │ │ │ │ ├─ ReenableStupidWarnings.h │ │ │ │ │ ├─ ReshapedHelper.h │ │ │ │ │ ├─ StaticAssert.h │ │ │ │ │ ├─ SymbolicIndex.h │ │ │ │ │ └─ XprHelper.h │ │ │ │ ├─ products │ │ │ │ │ ├─ GeneralBlockPanelKernel.h │ │ │ │ │ ├─ GeneralMatrixMatrix.h │ │ │ │ │ ├─ GeneralMatrixMatrixTriangular.h │ │ │ │ │ ├─ GeneralMatrixMatrixTriangular_BLAS.h │ │ │ │ │ ├─ GeneralMatrixMatrix_BLAS.h │ │ │ │ │ ├─ GeneralMatrixVector.h │ │ │ │ │ ├─ GeneralMatrixVector_BLAS.h │ │ │ │ │ ├─ Parallelizer.h │ │ │ │ │ ├─ SelfadjointMatrixMatrix.h │ │ │ │ │ ├─ SelfadjointMatrixMatrix_BLAS.h │ │ │ │ │ ├─ SelfadjointMatrixVector.h │ │ │ │ │ ├─ SelfadjointMatrixVector_BLAS.h │ │ │ │ │ ├─ 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